package practice.reuse;

//创建基类Game，要求创建一个带参数的构造方法（参数类型及数量自定）并输出
//字符串：Game constructor
class Game{

}
//创建Game的子类BoardGame，要求创建一个带参数的构造方法（参数类型及数量自定）并输出
//字符串：BoardChess constructor
class BoardGame extends Game{

}
//创建BoardChess的子类Chess，要求创建一个带参数的构造方法（参数类型及数量自定）并输出
//字符串：BoardChess constructor

public class Chess extends Game{

}

